Esta
es una adaptación del tradicional juego de Serpientes y Escaleras,
hecha por el Instituto Federal Electoral
, en la que se encuentran definidos algunos valores y antivalores de la cultura democrática.
te ofrece esta versión interactiva del juego mediante la simulación
de un dado
y de una ficha
, mismos que te permitirán saber cuánto avanzar en cada
turno y marcar sobre el tablero la casilla en la que te encuentras.
Para empezar una
jugada debes marcar sobre el botón 'tirar' y ver en el borde
inferior de la ventana del navegador la cantidad de puntos que resulta
(un número entre el 1 y el 6). A continuación suma esta
cantidad al número de la casilla en la que está ubicada
la ficha, para saber cuál será tu nueva ubicación.
Por último, coloca el puntero del ratón sobre la casilla
que contiene el número que obtuviste, y oprime el botón
izquierdo del ratón para que la ficha cambie de lugar. Si te
equivocas en la suma o en la selección de la casilla, la ficha
no se moverá.

Cada vez que se
mueva la ficha, el tablero se desplazará para dejarte a la vista
las casillas suficientes que te permiten señalar tu nueva ubicación.
Recuerda que en algunos renglones debes avanzar de derecha a izquierda,
y en otros en sentido contrario.
Al caer en una casilla
señalada por el principio de una escalera, antes de subir hasta
la casilla correspondiente, podrás analizar una situación
de la vida cotidiana en la que intervienen los valores involucrados
y reflexionar sobre el uso diario que haces de ellos. También
podrás conocer las definiciones que nos ofrece el IFE, oprimiendo
el botón izquierdo del ratón sobre la ilustración
correspondiente.

Si caes en una casilla
señalada por la cola de una serpiente, bajarás hasta la
casilla en la que se encuentra la cabeza, después de conocer
situaciones de la vida cotidiana y las definiciones de los antivalores
correspondientes.

El ganador será
quien logre llegar a la casilla número 100, tomando en cuenta
que cuando el dado marque una puntuación mayor a la que necesita
para ganar, deberá regresar tantas casillas como puntos exceda.
Por ello la cola
de la serpiente de la irresponsabilidad (casilla 98) es en la que más
fácilmente puedes caer. Como estamos seguros de que eres consciente
de lo grave que es ser irresponsable, sólo bajarás una
vez a la casilla del abstencionismo.
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